Cualquier acción del centro, lista en minutos
Un asistente te guía paso a paso: qué tipo de campaña, qué datos pides, qué premios hay, cuándo empieza y cuándo termina. Publicas, y las tablets, la web y la pantalla gigante se ponen a captar.
Seis mecánicas probadas en centros comerciales
Elige la que encaja con el objetivo: captar datos, generar tráfico en horas valle, fidelizar familias o premiar a los empleados.
Sorteo
El clásico. La gente participa durante la campaña y el sistema elige ganadores y suplentes el día y hora que fijes. Con acta por email y aviso a los premiados.
Momento Ganador
Premio instantáneo: defines franjas (por ejemplo, un premio cada hora entre 17:00 y 20:00) y quien participa justo en el momento ganador se lo lleva en el acto. Ideal para llenar horas valle.
Regalo directo
Todos ganan. Cada participante recibe por email su código y su QR para canjearlo en el punto de información. Con recogida en persona o envío, y control de canjes.
Club infantil y ludoteca
Los padres apuntan a sus hijos, y el centro controla la entrada y la salida de la ludoteca con registro de quién recoge al niño. Acepta menores con tutor y consentimientos específicos.
Talleres
Sesiones con aforo, inscripción por fechas, lista de espera automática, recordatorios por email y confirmación de asistencia. Cuando alguien se borra, el siguiente entra solo.
Empleados
Campañas solo para el personal de las tiendas, con su propia zona de participación. Perfectas para dinamizar al equipo comercial del centro.
Crear una campaña es rellenar un formulario
Nada de configuraciones técnicas. El asistente pregunta lo importante y lo deja listo:
- Datos generales: nombre, fechas, tipo, imagen de portada, bases legales.
- Formulario: qué campos pides (nombre, teléfono, email, código postal, fecha de nacimiento…), preguntas propias y qué casillas legales aparecen.
- Premios: cuántos, cuáles, con foto y valor, y cuántos suplentes.
- Restricciones: ticket de compra con importe mínimo, aforo por día o total, tramos horarios, una participación por persona y día…
- Idioma: la tablet se muestra en español, inglés o catalán, con textos a medida por idioma.
Puedes duplicar una campaña anterior para no empezar de cero, y pausarla o adelantar su cierre cuando quieras.
Tres puertas de entrada, una sola base de datos
- Tablets del centro en modo kiosco: la persona rellena, acepta, y la tablet vuelve a la portada sola.
- Móvil del cliente: escanea el QR de la pantalla gigante o del cartel y participa desde su teléfono.
- Tu página web: un enlace de participación con la imagen y el color de la campaña.
Detrás, el mismo control: sin duplicados (mismo email, mismo cliente), verificación del email con un clic, sin robots gracias a un límite de participaciones por minuto, y cola offline en las tablets para no perder nada si se cae el wifi.
Juegos que enganchan
Antes de participar, la tablet puede pedir que superen un juego de un minuto: ruleta, rasca y gana, memoria, quiz, tragaperras… Un catálogo que crece cada temporada, configurable por campaña (obligatorio o extra, con puntos), y juegos a medida para tu centro.
Lo que ves mientras está en marcha
Tickets validados
Cada participante sube la foto o el número de su ticket. El personal del centro lo valida desde el panel y el sistema descarta duplicados y tickets por debajo del mínimo.
Contador en vivo
Participaciones por día, por hora, por tablet y por canal. Ves en el momento qué tablet capta más y en qué franja horaria.
Pantalla gigante
Una URL para proyectar en el centro: QR para participar desde el móvil, contador en directo, cuenta atrás y ranking del club de socios.
Sorteo final automático
A la hora fijada, el sistema elige ganadores y suplentes al azar, genera el acta con todos los datos, la envía por email y avisa a los premiados. También se puede lanzar a mano.
Entrega y canje de premios
El punto de información escanea el QR del ganador o del regalo directo, marca la entrega y queda registrada quién lo recogió y cuándo.
Informe de campaña
Al cerrar, un informe con participaciones, clientes nuevos, ventas en tickets, premios y comparación con la edición anterior. En pantalla y en PDF.
Ejemplos de campañas que puedes montar hoy
| Objetivo | Campaña | Cómo se configura |
|---|---|---|
| Llenar horas valle entre semana | Momento Ganador «Merienda gratis» | Un premio instantáneo cada 30 min de 16:00 a 19:00, de lunes a jueves, solo en tablets. |
| Subir el ticket medio | Sorteo «Compra y gana un año de cine» | Ticket obligatorio de 30 € mínimo; una participación extra por cada 30 € más. |
| Captar familias | Club infantil + talleres de fin de semana | Alta de los niños con tutor; talleres con 30 plazas y lista de espera; puntos por asistencia. |
| Base de datos nueva en tiempo récord | Regalo directo «Vuelta al cole» | Todos ganan un pack de material; código y QR por email; canje en el punto de información. |
| Activar a las tiendas | Campaña de empleados «Dependiente del mes» | Zona de participación solo para personal; sorteo semanal con acta. |
¿Tienes una campaña en mente?
Cuéntanosla y te enseñamos cómo quedaría montada en Atrapaclientes, con sus tablets y su pantalla gigante.
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